我来评分:
.8分/ 28人
我要收藏设计师:Michael Palm... 发行年份:2006年
地区: 欧美 分类: 线下
人数: 3-10人 时长: 30分钟以内 适合年龄: 12岁以上
特征: 策略
机制: 区域控制
所有玩家都是正在冲向魔鬼城堡的一辆马车里的乘客。他们每个人都扮演一个神秘组织里的成员,但是没人知道谁是朋友谁是敌人。
在游戏一开始,每个玩家属于两个神秘组织之一,他们也都有一个神秘的身份,这个神秘的身份伴随的是特殊的能力。所以在游戏一开始的时候,玩家不知道其他人的身份和职业以及能力。为了赢得游戏,每个组织必须同时收集三个规定的古代文物。因此,玩家必须找出谁是自己的同盟者,并且在一堆神秘的物品中找出古物,而且这些古物可能在别的玩家手中。游戏过程中,玩家可以通过同其他玩家交换物品知道谁是同盟或古物在哪,因为这些物品都有一些特殊的功能,比如,得到这个物品,你可以看和你交易的这个人所属的组织;或者和其他玩家比斗,因为获胜者可以看失败者的卡片或者偷其中的一张。但是要当心的是,在一次比斗中,所有玩家级可以是攻击者也可是是防卫者。如果别人知道你的身份,而你不知道他的身份,那么在一次比斗中,你将会很危险。