2009-05-14 00:00:00 来自:
游戏配件:
4张玩家版块
9张村庄版块
4粒道士骰
1粒诅咒骰
55张妖怪卡
10张鬼王卡
20个法器标记
20个真气标记
4个道士棋子
4个阴阳标记
8个厉鬼棋子
2个佛像
若干个特殊标记
起始设定:这里以新手等级的四人游戏设置方式来介绍
将村庄版块随意排成三乘三的正方形
将玩家板块放在四边,玩家各坐一边
玩家拿走4点气、1个阴阳、1个自己颜色的法器
将两个佛像放在寺庙板块
将道士都放在中央版块
将鬼王卡洗匀后暗抽一张
将妖怪卡洗匀后,在倒数第十张的卡片上插入刚抽的鬼王卡
由最近看过功夫片的玩家当起始玩家
游戏玩法:玩家们轮流动作,分成阴阳两阶段
晚上
厉鬼作祟
你面前的妖怪卡若中间下面有持续效果,则执行之
如下图的妖怪卡会让厉鬼前进一格,若前进至第二格则会让面前的村庄版受害,若该村庄版块已受害,则继续延伸到下一片村庄版块
厉鬼缠身
若你面前有三只妖怪,则扣一点真气,直接跳到白天
厉鬼出没
翻一张新的妖怪卡
放在与卡片颜色相同的玩家板块上
若客满,回合玩家可以放在任一空格
若将其放到有佛像的空格,则将这张妖怪卡(对鬼王无效)弃掉(无进场与离场效果),并把佛像移回寺庙板块
若左下角有进场效果,则执行之
白天
移动(选择性)
将你的道士移动到邻近的村庄板块
在行动前或行动后可以使用阴阳标记来向任一村庄版块求助或让一片受害的村庄版块翻回
求助(与收妖二选一)
根据你道士所在的位置执行效果(见文末),若该板块已经受害则无法使用
收妖(与求助二选一)
选择一只或两只(只有在四个角落才可能)邻近的妖怪卡
掷三粒道士骰,若数量与颜色满足妖怪卡左上角的抵抗值,则消灭之
若一次要消灭两只妖怪,则需满足两只妖怪相加的总抵抗值
若不足可以使用对应颜色的法器来填补
可以使用同格玩家的法器
有些妖怪有离场效果,可能是奖赏也可能是诅咒
放佛像(非固定)
若你上回合有拿到佛像可以放在任一空格
游戏结束:若玩家们将鬼王击败则获得胜利,但下列几种情况则落败
当有四个村庄板块受害
当有一行或一列的村庄板块都受害,还需要让同一行列的再受害
玩家们的道士全灭
当卡片抽完而鬼王还活着(也就是要在十次动作机会内干掉鬼王)
计分
每点气一分
面前每个空的妖怪格两分
每次死亡扣三分
若面前的村庄板块受害每片扣四分
打爆最后鬼王者加十分
消灭其它鬼王者加两分、四分、六分
村庄版块介绍
左上,耗一点真气消灭一只妖怪(鬼王无效),其离场效果不生效
正上,补一点真气,拿一个法器,但多翻一张妖怪卡
右上,将受害的板块翻转回来,但多翻一张妖怪卡
正左,拿一个佛像,在你下回合结束时可以放
正中,你可以移动任一只妖怪(如果移到有佛像的空格则消灭之),然后移动任一名道士
正右,让一名死掉的道士复活,只拥有两点真气,然后掷一粒诅咒骰(你违反天条)
左下,从补给区放一个法器在这,同颜色的妖怪抵抗力减一
正下,掷两粒道士骰,拿走对应的法器
右下,让任一版块的厉鬼全部后退一格
妖怪能力介绍(请对照说明书)
加一只妖怪
让面前的第一片村庄版块受害
让所属板块的玩家或中立板块损一点气
进场时放一只厉鬼在卡片上
进场时放一只厉鬼在版图上的第一格
玩家掷诅咒骰(没事、没事、加鬼、弃光法器、损一点真气、村庄受害)
玩家可以选择得一点真气或拿回阴阳标记
随意拿一个法器
直到这只妖怪被消灭前,无法使用玩家的特殊能力
道士骰对这只怪物无效
直到这只妖怪被消灭前,玩家们无法使用法器
直到这只妖怪被消灭前,将一粒道士骰放在他上面,玩家们少掷一粒
玩家随意拿两个法器
玩家损失一个法器
选一个玩家补一点气,再选一个玩家拿回阴阳标记
玩家能力介绍
每种颜色有两面,玩家自选一种
黄一-在移动前随意拿一个法器
黄二-在移动前帮任一妖怪贴符,其抵抗力减一
红一-可以移动到任一块村庄版块
红二-移动后可以移动另一名道士一格
绿一-重掷任意数量的道士骰与诅咒骰(只有自己骰的可以重掷)
绿二-可以多掷一个道士骰,并且永远不会掷诅咒骰
蓝一-可以求助+收妖一起执行
蓝二-可以求助两次或分开收两次妖
道士死亡
弃掉所有法器、佛像、阴阳
将道士移到坟场板块
轮到该道士时只执行阴阶段
若该道士的板块客满,有人得帮他损一点气
该道士的阴阶段不会加鬼
玩家每次白天可使用该道士的能力一次,并放一个能力标记在中央版块
在中央版块停留的玩家可以拿回一个以上的能力标记