Reiner Knizia是一位高产的游戏大师。1990年,他首先发布了游戏掘金者(Gold Digger)和挖据(Digging)。从此一发不可收,至今已经发布超过200个游戏,成为了世界上最高产的游戏设计师之一,Reiner Knizia以他的拍卖三部曲(Modern Art、Medici、Ra)和方块摆放三部曲(Tigris & Euphrates (1997)、Samurai (1998)、
来自: 发布:2009-04-23
作为两届德国年度最佳游戏奖(Spiel des Jahres)的获得者,Alan R. Moon可以说近年来炙手可热的德国策略游戏设计师。在游戏设计师Alan R. Moon的游戏列表中,最著名的可以算是2004年出版的桌游《铁道任务》。
来自: 发布:2009-04-21
也许你不知道Charles Darrow,但你一定听过“地产大亨(Monopoly)”这个名字。自从1935年面市以来,这个游戏吸引了全球大约有7亿5千万的玩家。代代相传的经典地位使它成为了全世界最流行的游戏,而Charles Darrow正式这个经典的传说开始。
来自:BSW 发布:2009-04-15
Klaus Teuber是一位屡获殊荣的桌面游戏设计师。说起Klaus Teuber的经典之作,卡坦岛(The Settlers of Catan)当之无愧,作为一款深受玩家赞誉的思考策略游戏,卡坦岛(The Settlers of Catan)自1995年出版以来,卡坦岛即获荣多项国际知名大奖,其中包括1995年德国年度最佳游戏、及德国玩家票选最佳游戏第一名。
来自:BGW 发布:2009-04-14