今年2月,波斯顿环球报刊发了一篇关于对独立发行桌游《失语症》(Anomia)的作者Andrew Innes的访谈。谈到游戏的发行历程,Andrew表示表明似乎经济不景气没有影响游戏的发售。恰恰相反,经济危机似乎扩大了相对比较便宜的桌游的市场。
来自:www.173zy.com 发布:2010-03-15
近日,一年一度的“桌游原型展展会”(Protospiel)将由PyroMyth游戏公司创始人兼游戏作品《加农炮》(Cannon)的设计者David E. Whitcher在美国密歇根州的安阿伯举办。
来自:www.173zy.com 发布:2010-03-15
《三国斩》是由桌游世界精心打造的以三国时代为背景的国产推理网游巨作。游戏中玩家将通过卡牌操作,达到身份所要求的目的。《三国斩》在基础的“招式”、“锦囊”之外,独创了“回合场景”系统,每一个回合的场景变化都会对战局产生影响。同时《三国斩》拥有多达42个武将可供玩家选择,不同的武将拥有不同的属性和技能,结合招式和锦囊的搭配以及场景的变化,使游戏战术更加多种多样,充满对抗和竞技乐趣。
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为期一周的纽约玩具展最近在纽约纽约贾维茨会展中心举行,展出的玩具数量非常惊人,当然也少不了最大的几家美式桌游厂家。
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开业免费畅玩一周
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新开桌游俱乐部,免费畅玩
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在其他同龄人整天对着闪烁的屏幕,把闲暇时间花在电子游戏上时,两位数学奇才:24岁的克洛伊和24岁的埃里克则更加复古地选择桌游。他们不仅玩桌游,还发明了能促进良性竞争,帮助学习的新的纸牌游戏。
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如果时尚的你还在留恋于K歌、泡吧之类大众化的娱乐方式,那就老土了。如果你还在想着“天黑请闭眼”后谁把谁杀了,那你就落伍了。
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