在沉淀了2个月之后,《桌游design》带着和读者约好的2012特别合刊强势回归。无论在文章内容和赠品上都是诚意满满,给大家别样的惊喜。
来自:桌游design 发布:2012-02-24
我为什么要开课?原因很简单,就是因为我相信原创,坚信“原创是自己累积的财富”。开课的目的是什么?就是要告诉大家,我更相信中国有能力开发原创桌游。2011年六次开展课程分别在广州、上海、成都、北京和香港,我与同学们分享了我的信念,同学们也不辞辛苦的接受原创的挑战,并在每一天课程中完成一项原创桌游的任务。我很肯定地告诉大家,我以我所有的学生为荣,原创是我们共同累积的财富。
来自:www.173zy.com 发布:2011-11-18
首先放出大家比较关心的文章内容,本次内容经过编辑部精心准备,应该比大家欣赏的第一期更加给力,强势回归。另外本期是桌游design妹子最多的一期,也可能是最后一期有妹子的内容。本期小蛮cos和女性游戏专题一共10个妹子,不喜慎入。不过女性游戏专题讨论的问题还是比较深刻。
来自:桌游Design 发布:2011-10-21
四川省前景文化有限公司携手知名桌游设计师吴达德先生、桌游杂志新贵《桌游DESIGN》联合打造三国智系列游戏之三国智战役DBG,预计将于2012年暑假全球发布。游戏是围绕三国战役为背景,“手牌构筑”为核心的卡牌对战类游戏,整套游戏由吴达德先生设计,前景文化游戏部参与测试。第一版三国智DBG基础包定价在80元以下,并将通过每一期的《桌游DESIGN》杂志免费赠送共18张以上的扩展卡牌。另外前景文化将通过《桌游DESNIG》开辟三国智专区,对三国智战役DBG以及其他三国智系列游戏进行全方位的报道,敬请各位玩家关注。
来自:www.173zy.com 发布:2011-09-19
2011年7月16日,《桌游Design》杂志社携旗下最新桌面游戏行业杂志《桌游Design》创刊号,在北京市鼓楼大街潞溪酒吧成功举办了“首届中国桌游产业高峰论坛暨《桌游Design》杂志创刊发布会”,数十位业内厂商代表、设计师、玩家从参与了此次活动。而来自台湾的资深桌游设计师吴达德先生、来自香港《Fun Spirit》杂志社的甄炯雄先生也应邀出席,共同见证了这场国内桌游行业首屈一指的盛会。
来自:桌游Design 发布:2011-07-20
CBGDC(Chinese Board Game Design Contest)是一个由中国民间主办的桌面游戏原创比赛。比赛组织者和大部分玩家一样,都是普通的桌游爱好者,通过组织这个比赛,希望能促进全国的桌游设计师们交流创意,建立一个桌游设计的平台,并争取发掘出足够优秀的作品,共同促进本土原创桌游的发展。我们的比赛是开放的,不限制性别、年龄、民族、职业,可以以个人身份参赛,也可以以小组或工作室的名义参加。只要你的设计作品是原创的,并且还未以任何形式出版过,就可以参加比赛。
来自:CBGDC 发布:2011-07-08
中国桌游首本桌游产业杂志《桌游DESIGN》将于2011年7月8日上市,创刊号除了由吴大等前辈联袂带来的给力文章外,更史无前例的为读者带来了超级大礼,堪称中国桌游历史上最庞大的一次赠送(总计28000套礼品)。
来自:www.173zy.com 发布:2011-06-23
为了把游戏进一步完善和提高,《魔法英雄:石泣》的设计团队没有停步,在不断为游戏设计和添加新的机制和元素,提高玩家的游戏体验。除了在官网上陆续发布的多个“定制规则”外,第一期游戏扩展包将于暑期推出。
来自:欢堂 发布:2011-06-21