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  • 韩媒体:韩国网游占据中国市场50%份额

    9月29日消息,韩国《中央日报》9月28日文章称,韩国开发的网络游戏已经占据中国游戏市场50%的份额,中国巨大的网游市场是韩国网游复兴的契机。

    来自:www.173zy.com 发布:2009-09-30 

  • 网购成就三国杀 电脑博士做桌面游戏

    这一年,刚满21岁,仍在清华大学计算机专业学习的杜彬,通过一位瑞典的朋友,略过万智牌,接触到了其他的桌面游戏。第一次玩,杜彬说就像是第一次见到“三国杀”一样,特别新奇,觉得很有意思。

    来自:多玩游戏 发布:2009-09-29 

  • 搜狐起诉麒麟 网游知识产权第一案

    就在搜狐畅游起诉麒麟网侵犯知识产权案正式进入司法调查后一个月,日前,搜狐畅游公司向法院提交诉讼标的追加申请,新的诉讼请求除要求麒麟网停止运营《成吉思汗》游戏外,还把向被告麒麟网的侵权索赔金额提高至1906.3万,关于网络知识产权保护的话题再度引起业界的关注。

    来自:www.173zy.com 发布:2009-09-28 

  • 新鲜而小众的比赛成为城市中的隐秘流行

    武断地认为深圳的娱乐项目一成不变的人,应该在某个周末到南山的桌游俱乐部、棒球场等地转转。魔兽卡牌比赛、棒球比赛,每个新鲜而小众的比赛现场,不仅聚集了深圳的粉丝,连广州、香港的粉丝都慕名而来。这个城市正在成为隐秘流行的据点,很多新玩意都被小众统治了。可能正因为玩得太纯粹,它们更愿意自 顾 自 地 娱 乐着,并不在意是否让大家知道。

    来自:www.173zy.com 发布:2009-09-28 

  • 报告称网游行业站点8月峰值4733家

    近日,国内第三方数据分析服务商CNZZ发布的最新报告显示,由于网游主要用户群体学生的暑假以及多个网游行业热点事件的刺激,网游网站的各项重要流量指标均在暑期有着明显的提升。其中,网游行业站点8月最高峰值更是达到了4733家。

    来自:www.173zy.com 发布:2009-09-23 

  • 中央编办划分三部门对动漫网游市场职责

    中央编办对有关网络游戏部分条文解释如下:文化部、新闻出版总署《“三定”规定》中规定:“文化部负责动漫和网络游戏相关产业规划、产业基地、项目建设、会展交易和市场监管。”“国家新闻出版总署负责在出版环节对动漫进行管理,对游戏出版物的网上出版发行进行前置审批。”

    来自:www.173zy.com 发布:2009-09-23 

  • 中国网游投资机会5年内将增长25%

    中国市场为投资者提供了一大批值得投资的网络股,越来越多中国互联网公司的名字走进美国投资者的视野,比如百度和新浪。同时,中国网游股的价格相对很便宜,并且在最近几个月有强劲表现。

    来自:www.173zy.com 发布:2009-09-22 

  • 游戏审批权划分 新游能否上线版署说了算

    昨日晚间从文化部市场司主办的中国文化市场网获悉,国务院已对政府部门关于网络游戏的审批及管理权作出划分,并下发《关于印发〈中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署“三定”规定中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释〉的通知》(以下简称《通知》)。根据《通知》第二条规定,新闻出版总署负责“网络游戏的网上出版前置审批”。

    来自:www.173zy.com 发布:2009-09-18 


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