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  • 圈子效应 桌游席卷温州

    从七八岁的孩子到四五十岁的中年人,在温州,参与“桌游”的人群年龄跨度很大。“桌游”为什么能迅速博得不同年龄段人群的好感,有一个主要原因,就是它不“插电”、重交流。

    来自:www.173zy.com 发布:2009-07-06 

  • 《桌游世界》隆重登场 邀请玩家畅玩《桌游》

    6月5日,随着全球第一个中文在线桌面游戏平台——桌游世界中文桌游在线平台的开放式内测。趣玩数码历时2年精心打造的产品《桌游》和《桌游世界》正式与中国桌面游戏玩家见面。

    来自:www.173zy.com 发布:2009-06-04 

  • “杀人吧”后,“桌游吧”开始红了

    桌面游戏:是一种在桌子上进行的游戏,内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面。以各种不同的主题、游戏规则以及回合规定,设计出3000多款游戏。游戏的过程多是注重思考,如何利用有限的资源达成既定目标,过程生动有趣,锻炼了参与者多方面的思考能力。

    来自:温州新闻网 发布:2008-04-07 


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