荷兰桌游出版发行商White Goblin Games(直译为白色哥布林游戏,哈哈!)公布了在德国2010桌游展发布的最新桌游《可汗(Khan)》的最新消息,以下是来自游戏发行商的消息:
来自:爱桌游 发布:2010-08-17
美国出版商Face 2 Face Games以发行Sid Sackson的新版《Kohle, Kie$ & Knete》(又名:《我是大老板!》)进入出版业市场。《我是大老板!》以及Sackson的新版《不能停止》都收到了出版商最好的发行。但是《我是大老板!》由于停印很多年,使得玩家们不得不从货架上搜索使用过的2003年黑白版的副本来玩。
来自:www.173zy.com 发布:2010-08-16
目前,我们得知,Twilight Creation正在制作一款以僵尸为主题的新游戏。在这个游戏中,你唯一的目的就是尽可能地生存下去。最后你会死在一大群僵尸中(就如大家都在现实生活中),但是如果你能比别人坚持的时间久一点,那在脑髓被吸干成为干尸之前你至少会得到胜利感的满足。以下是出版商对《僵尸幸存》的描述:
来自:www.173zy.com 发布:2010-08-16
烹饪游戏——更确切的说,是玩家假装烹饪的游戏——有一个内在的感染力,即:当所有玩家了解了一些有关食物的事情就会自动地进入游戏主题。为了准备你的食物,通常你需要增加一些食材到锅里或者收集一些需要的食材。由Dan Baden设计,Jolly Roger Games发行的《The Great Chili Cookoff》就是一个这样的例子。而Reiner Knizia的《Too Many Cooks》是另一个例子,即:玩家在同一个锅里做汤,但在某些情况下又试图毁坏结果。
来自:www.173zy.com 发布:2010-08-13
设计师Ted Alspach平时并不是一个热情友好的人,了解过他的《Board 2 Pieces comic strip》的人都应该知道。他唯一显得热情的时候就是他嘲讽别人的时候,而他的友好始终是用来掩饰他在游戏中对你做的恶毒事情。你一定不能相信这个人。
来自:www.173zy.com 发布:2010-08-11
传统意义上,R&D Games就等于Richard Breese,这也意味着:购买该出版商的游戏,你就会知道你将会玩谁的游戏。这个传统一直到2010年该出版社发行设计师David Brain的《关键的市场》时才被打破。
来自:www.173zy.com 发布:2010-08-11
每年十月Friedeman Friese都会承诺推出《电力网络》(又名:火花)的新扩展包。如今,Friedeman Friese再一次地实现了这个承诺。这次的扩展包是一款背景建立在亚洲两国的双面棋牌游戏。
来自:www.173zy.com 发布:2010-08-10
为了建造最大、最厉害的火箭并发送它们到达太空翱翔,你与其他玩家作战。每个火箭都需要金属、燃料和发射所需的专业技能。当你建造好你的火箭后,一定要提防那些热切的渴望偷走你的东西,破坏你工作的对手。你甚至可以有自己的一些计谋,用来阻碍他们的进展。
来自:www.173zy.com 发布:2010-08-10