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  • 从大到小逆向经营

    桌上游戏最吸引人的地方莫过于它拥有的互动性,包含人与人之间的沟通与对话,然后还可以观察彼此的表情变化,有的人赢的时候会欣喜若狂、有的人在说谎时可以面不改色、有的人净说着一些风凉话,完全都只是打嘴仗、有的人在快输的时候会哭丧着一张脸。比起冷冰冰的计算机屏幕,从在线游戏去培养人际关系与寻求自我认同,这样的场景画面带给人的感觉更为真实,而原本简单的游戏性便因此大大地增幅。

    来自:www.173zy.com 发布:2009-06-08 

  • 双星照耀地下城——加里与戴维漫记

    20世纪70年代是战棋游戏蓬勃发展的年代,也是面临变革的年代。加里。基盖克斯和戴维。阿纳森是这个年代催生的一对珠联璧合的双子星。两个人的创造力相遇,造就了“龙与地下城”30年长盛不衰。

    来自:www.173zy.com 发布:2009-06-05 

  • 九城或涉嫌侵权 三国杀会与其对簿公堂

    近日,在多家媒体见到关于第九城市(以下简称九城)准备研发运营《三国杀》相关网游产品的新闻报导。本着对《三国杀》本身产品用户以及更多网游玩家负责的态度,游卡桌游公司特此声明:《三国杀》是游卡桌游公司研发的一款具有著作权、商标、版权等知识产权一应俱全的桌面游戏产品,拥有大批的玩家群体和影响力,如有其他企业或个人使用“三国杀”或类似名称研发运营任何游戏产品,均属侵权类的违法行为,游卡公司将保留对这一行为的法律诉讼权。

    来自:www.173zy.com 发布:2009-05-29 

  • 桌面游戏风靡白领学生圈

    “人均消费30元、8到10位好友齐聚一桌,畅游角色扮演游戏。”近日,沪上的白领和学生在业余时间纷纷舍弃了原本聚会的常规活动,转而将兴趣集中到了渐渐红火起来的“桌面游戏”。商报记者了解到,市内多家桌面游戏俱乐部每逢周末场场爆满,不少高校学子也“热恋”起这更健康的游戏。

    来自:www.173zy.com 发布:2009-05-26 

  • 从电话客服做起的游戏设计师

    网游《战锤Online:决战世纪》近日即将内测。游戏首席制作人JeffHickman特地访问台湾,全方位解析《战锤Online:决战世纪》的设计理念,并且透露了关于游戏未来研发的想法。

    来自:www.173zy.com 发布:2009-05-21 

  • 战锤OL之父 从电话客服做起的游戏设计师

    网游《战锤Online:决战世纪》近日即将内测。游戏首席制作人JeffHickman特地访问台湾,全方位解析《战锤Online:决战世纪》的设计理念,并且透露了关于游戏未来研发的想法。

    来自:www.173zy.com 发布:2009-05-21 

  • 游卡桌游的创业蓝海《三国杀》

    他是一位清华毕业的计算机专业博士,他的口号是“做中国第一家桌游原创设计公司”,他就是游卡桌游的创办人杜彬。对于杜彬而言,游卡桌游就是他的创业蓝海,但这桩卖创意的生意,真的能赚到大钱吗?

    来自:www.173zy.com 发布:2009-05-14 

  • 鱼贸市场 新手指南

    新手指南

    来自: 发布:2009-04-02 


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